lunes, 17 de febrero de 2014
Super Smash Bros nos vuelve a mostrar a Little Mac en imágenes
GTA 5 cumple 5 meses: repasamos su éxito en 5 claves
Han pasado cinco meses desde el lanzamiento de Grand Theft Auto V, un título que cambiaría para siempre el concepto de juego sobre mundo abierto. A continuación, rendimos nuestro pequeño homenaje a este gran título, repasando los factores que han llevado al título hacia lo más alto. El éxito deGTA 5 en 5 claves.
Resumir en cinco puntos el éxito de un juego que ha vendido más de 30 millones de copias no es fácil y por ello nos gustaría que entendierais éste artículo como un pequeño tributo a la obra de Rockstar, un juego que no tiene rivales, tampoco en la nueva generación de consolas.
Dicho lo cual, nos esforzaremos en señalar cinco claves que nos permitirán entender el fenómeno en que se ha convertido este gran título pues más allá de ser un gran juego, que lo es, fue lanzado bajo una estrategia sobresaliente. De hecho, han transcurrido cinco meses y sigue entreteniendo a los gamers. Es más, aún sigue vendiéndose en las tiendas. En concreto, fue el segundo juego más vendido en nuestro país durante el pasado mes de enero, sólo superado por el nuevo Just Dance.
El sello de Rockstar
Pocas compañías manejan la expectación y el ‘hype’ por un título como la Gran R. El equipo de Dan Houser mantuvo un silencio férreo durante los meses previos a su lanzamiento, consiguiendo que el tráiler de presentación del juego se convirtiera en el vídeo más visualizado de YouTube. La compañía no comentaba rumores, tampoco los desmentía. Se limitaba a hablar cuando era necesario y, sin recurrir a trucos ni artificios, nos dejaba con la boca abierta al desvelar cada imagen y vídeo del título.
Grand Theft Auto es el ejemplo opuesto al shooter de turno, a aquel que cada año nos visita con el mismo motor gráfico y un par de cambios en el guion. Por el contrario, GTA no obedece a calendarios ni citas predeterminadas. GTA V sólo vio la luz cuando estuvo terminado y alcanzó el estándar de calidad de Rockstar. Ya en la calle, sacudió los cimientos de la escena.
Tres personajes jugables
Fue uno de los primeros detalles desvelados y también uno de los más comentados. Las críticas de los más ortodoxos no tardaron en llegar pero todos enmudecieron al ver las primeras demos. Ya al jugarlo, quedaron convencidos: las posibilidades se multiplicaban sobre el terreno de juego y lo hacían de un modo dinámico. También el sistema de progresión y de ocio. En definitiva, pocos dudan de su efectividad y, con toda probabilidad, será un recurso que no tardaremos en ver en otros juegos de la Next Gen.
Para muchos, un juego dentro de otro juego. Cierto, se estrenó con errores y tuvo que quitarse de encima a unos cuantos tramposos pero, superadas las dificultades, nos ha convencido de su calidad. No en vano, hablamos de un verdadero parque temático online para los seguidores de la saga. Una modalidad que bien podría haberse estrenado como un producto independiente. Afortunadamente, al comprar tu GTA V no sólo te llevas uno de los juegos más completos de la escena, también uno de los multijugadores más divertidos.
GTA V bebe de los mejores título de Rockstar, no sólo de Rockstar North. La conducción de Midnight Club está presente, también las coberturas y apuntado de Red Dead Redemption y Max Payne 3. Incluso cuenta con tiempo bala. A donde queremos llegar es que GTA V es el producto de un trabajo constante y en equipo, con el sello de las oficinas de Edimburgo pero también de las de San Diego.
En esencia, lo que funciona en un lanzamiento se aprovecha en otros, hasta celebrar la llegada de un auténtico titán de la industria en el que podemos conducir, atracar bancos, explorar, pilotar aviones o usar motos de agua… ¿Hay algo que no se pueda hacer en GTA V?
Hablamos de un título imprescindible que, insistimos, no tiene rivales. GTA 5 ha marcado el rumbo de una nueva generación de juegos y lo más fascinante de todo es que lo ha logrado en las consolas actuales. ¿Os imagináis lo que podrían llegar a hacer con tecnología Next Gen? Quién sabe, tratándose de Rockstar, puede que pronto salgamos de dudas.
Así celebró NBA 2K14 el pasado All-Star del mejor baloncesto del mundo
Con motivo de la celebración este pasado fin de semana del torneo entre los mejores jugadores de la NBA, 2K Games decidió volver a mostrar su aplaudida entrega de este año, con un tráiler gameplay que recoge imágenes espectaculares de este NBA 2K14 para PlayStation 4 y Xbox One. Así luce el mejor baloncesto next gen.
De manera oficial, la Superbowl sigue siendo el mayor espectáculo televisivo del deporte norteamericano, pero sin duda alguna el evento más internacional de entre ellos sigue siendo el All Star Weekend, el torneo anual que reúne a los mejores jugadores del ecuador de la liga norteamericana en un partidazo donde las reglas dan paso al espectáculo puro y en los famosos concursos de triples y mates.
En esta ocasión ha sido Nueva Orleans el escenario elegido, y ha dejado la reaparición inesperada del veterano Irving, erigido como el mejor de la noche (y elegido MVP), cuando toda hacía presumir un nuevo duelo particular entre Kevin Durant y LeBron James.
Para celebrar el espectáculo desplegado, la compañía norteamericana ha querido participar en ello a través de unnuevo vídeo donde nos vuelve a dejar ver cómo luce esta última entrega de su franquicia NBA en la nueva generación de consolas. Un tráiler de a penas un minuto donde han querido plasmar esa espectacularidad tanto del evento como del juego en sí. Dadle al play y a disfrutar:
¿Tenéis ya el título? ¿Para qué generación lo habéis probado? ¿Disfrutasteis del All Star de este año? Recordamos que podéis echar un ojo a nuestro análisis completo que realizamos con las versiones next gen a mano. El título ya está disponible en nuestras tiendas para las principales plataformas: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC, y con él 2K Games confirma su liderazgo en el segundo deporte por excelencia.
¿Sobrevivirá Wii U en 2014? Alguna voz del sector del videojuego asegura que no
Estas Navidades serán las últimas de Wii U en el mercado. Esta atrevida teoría ha sido expuesta por el desarrolladorKenny Linder, quien cree que la fuerte competencia que suponen PlayStation 4 y Xbox One a la consola de Nintendo y una fallida estrategia de mercado por parte de esta compañía hará que la consola tenga una demanda mínima durante el próximo año.
Trabajó para Bigbig, el estudio cuyo gran proyecto era The Last Guardian. A su vez, fue el desarrollador que adelantó que este misterioso y esperado título llegará a PlayStation 4 y no a PS3 como en principio se había planeado. Hablamos de Kenny Linder, una voz dentro del sector del videojuego que si bien no tiene gran reputación sí ha realizado un oscuro vaticinio sobre Wii U.
“Pienso que Wii U no verá otra Navidad tras ésta, pero es mi opinión. Los futuros juegos serán cancelados o modificados”, afirmó recientemente sobre el oscuro panorama que le espera a la consola de Nintendo en 2014. En su previsión aseguró que el mercado avanza de modo que “habrá cuatro grandes consolas domésticas (PS3/4, Xbox 360/One) más Nintendo 3DS y 2DS que moverán todas sus unidades portátiles”.
En su opinión, ni siquiera la mascota por excelencia de Nintendo, Super Mario, evitará la caída del gigante nipón dentro del mercado de consolas domésticas. Precisamente Linder criticó su último lanzamiento, Super Mario 3D World. “Estrenarlo el mismo día que PlayStation 4 en Europa fue algo realmente estúpido. Podían haberlo lanzado una semana antes”, explicó sobre la estrategia de la compañía asiática.
Por si fuera poco también puso en el punto de mira el plan de marketing diseñado por Nintendo para vender sus productos en esta Navidad. “No he visto ni un anuncio de Mario 3D World en la televisión (de Reino Unido) mientras las otras dos (especialmente PlayStation 4) están todo el tiempo. Nintendo ha fallado en ver lo que quiere el mercado“, sentenció el desarrollador.
No es la primera vez que pronostican que 2014 será un año muy complicado para Wii U. La llegada de la Next Gen y su arrollador estreno podría dejar muy tocada a Nintendo para los próximos meses. Mientras que en su primer año apenas ha llegado a los 4 millones de unidades vendidas, esta cifra podría ser alcanzada por sus competidores en pocos meses, captando a los usuarios que no se han visto atraídos por el producto de la Gran N. Vaticinar que la consola no llegará a Navidad de 2014 parece algo precipitado, pero es cierto que la estrategia de la compañía con su segunda Wii debe cambiar de forma radical si quiere plantar cara en ventas a sus rivales y no verse hundida en este apretado mercado
El terror de Daylight llegará en abril a PC y PS4
Así lo ha confirmado Jared Garritzen, director de Zombie Studios, la compañía a los mandos de su desarrollo. Una buena noticia para los poseedores de PlayStation 4 y PC, de momento, los únicos privilegiados que podrán probar el primer juego desarrollado con el motor Unreal Engine 4.
Técnicamente existen otros juegos que comenzarón a utilizaresta tecnología antes que el estudio que lidera Garritzen, pero Daylight será el primero en llegar a las estanterías de las tiendas. Lo hará rescatando el terror de antaño y sacando partido de las ventajas de éste motor gráfico.
Escenarios dinámicos y sustos aleatorios son el principal reclamo del título, pero también su manejo de la iluminación, así como el detalle de sus escenarios, realmente asombroso. Obviamente, éste salto cualitativo es imposible de ver en las consolas actuales y por ello sólo se lanzará en plataformas Next Gen.
La buena noticia es que su director ha confirmado al medio IGN que verá la luz el próximo mes de abril. Lo hizo durante un breve pero intenso vídeo gameplay, en el que también pudimos conocer nuevas pistas sobre su jugabilidad.
La demo exhibida obligaba al jugador a localizar diferentes llaves, imprescindibles para desbloquear otro objetivo del juego. Durante la misión, el jugador tendrá que explorar el escenario utilizando su móvil como linterna y mapa, así como bengalas. Por el camino encontraremos notas colgadas en la pared con información adicional y diferentes sustos que serán obra de nuestro principal enemigo, un grupo de brujas que no cesarán en su empeño de aterrorizarnos y conseguir que nos volvamos locos.
Por ahora, el título está seduciendo a la audiencia pero deberá demostrar que puede codearse con los más grandes. Como sabéis, Daylight forma parte de la nueva oleada de juegos de terror y supervivencia que verán la luz en la Next Gen, junto con títulos como The Evil Within o Alien Isolation. ¿Crees que se posicionará entre los mejores?
Sony podría anunciar nuevos juegos para PlayStation 4 al finalizar la semana
La compañía japonesa está preparando un gran evento para celebrar el lanzamiento de su nueva consola en su propio territorio, previsto para este mismo sábado. Un evento que será retransmitido a todo el mundo y que podría desvelar algún nuevo proyecto para PlayStation 4, que vuelve a ponerse para su último asalto.
Una entrada en el mercado japonés que se espera será por todo lo alto, dada la gran expectación que está desatando allí (a pesar del cabreo inicial de los consumidores al conocerse lo tarde con respecto a Occidente con que llegaría a sus tiendas). En pocos días comprobaremos si dicha expectación se torna en realidad.
Ello lo podremos ver en directo, al menos el evento que está preparando para tal ocasión, según ha anunciado hoy la propia compañía y que podrá ser seguido por todo el mundo a través de streaming. Estas declaraciones invitan a pensar, claro está, a que la fabricante nos tiene guardado algo en la chistera.
Y si hablamos de sorpresas con una consola, lógicamente pensamos rápidamente en videojuegos. Porque todo apunta a que durante dicho evento podamos descubrir algún que otro título hasta ahora inédito para el catálogo de PS4, al igual que hiciera con su estreno en EEUU (donde fue anunciado Uncharted 4 para alegría de los asistentes).
Las posibilidades aumentan si tenemos en cuenta que la compañía, tal y como aseguró ella misma, tiene planeado anunciar y estrenar más de cien juegos durante este año para su nueva consola, y su estreno en Japón se muestra como un marco perfecto para ello.
No tendremos que esperar mucho tiempo para comprobarlo, ya que el evento dará inicio desde la ciudad nipona de Ginza este mismo viernes 21 de febrero (un día antes de su estreno oficial) a las 22:30 horas locales, o lo que es lo mismo a las 14:30 de ese mismo viernes en horario de la Europa Occidental (excepto Reino Unido, Irlanda, Portugal e Islas Canarias).
Lo que sí parece confirmado es la asistencia de varios invitados dentro de la industria del videojuego; y entre ellos no podía faltar Hideo Kojima y su Ground Zeroes, una vez que el creativo se decantó recientemente a favor de la consola, considerándola como la mejor plataforma actualmente disponible en el mercado.
A éste le acompañarán otras personalidades como Noaki Yoshida, productor y director de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Toshiro Nagoshi, director de la saga Yakuza (por lo que se espera que veremos algo más de Ishin) y Shinji Hashimoto, productor de Final Fantasy XV y Kingdom Hearts III, así como personajes conocidos del país como el humoista Viking o la modelo Mayuko Kawakita. En Gamerzona os iremos contando todo lo que ocurra desde el Lejano Oriente.
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